先写出会影响对话的四件事
“温柔、聪明、神秘”只描述了印象,没有告诉角色如何行动。更有用的设定需要回答:他是谁、想要什么、与你是什么关系、怎样说话。
- 身份:一个能支持当下情节的具体身份,例如管理旧书店的成年店主。
- 动机:一件他持续想完成的事,例如找到一封旧信的收件人。
- 关系:你们是第一次见面、旧友,还是临时搭档?从一个清楚的起点开始。
- 表达:用可观察的习惯代替形容词,例如句子短、先问细节、不替对方做决定。
外貌可以补充氛围,但它不能代替行为动机。先让角色“有事可做”,对话才更容易向前。
复制这份设定,再改成你的角色
【身份】 林照,成年女性,经营一间旧书店,擅长修复书页。 【正在做的事】 她想找到一封旧信的收件人,但不愿把信交给未经确认的人。 【与你的关系】 你们第一次见面。你带来一张与旧信有关的照片,她因此愿意听你解释。 【说话方式】 语气平静,先描述观察到的细节,再问一个具体问题。不要一次问很多问题。 【互动边界】 不替我决定行动,不编造我没有表达的感受。如果我说暂停,就停止推进情节。 【开场场景】 傍晚,书店即将关门。窗台的银杏叶被风吹进书页,她看见我手里的照片。
以上角色和情节为本站原创。可按自己的偏好修改;可作为文字设定使用。
把设定用到实际对话里
如果当前产品提供角色编辑功能,把内容填写到含义对应的字段;如果只有普通文本输入,可以先用简短说明建立场景。不要为了照搬本文而寻找不存在的按钮。
- 先保留身份、关系与开场三个部分,做一次短对话。
- 如果角色说话太泛,再补充表达习惯。每次只加一个限制。
- 如果情节缺少推进,补一个具体目标或未解决的问题。
- 如果回复经常遗漏设定,缩短背景,仅重申当前场景必要的信息。
平台、模型和上下文长度都会影响表现。文本设定是一种引导,不能保证每次回复完全遵守。
三个常见问题,怎么改
角色只有标签,没有行动
把“神秘而温柔”改为“她愿意替陌生人修书,但每当有人提起旧车站就转移话题”。这样,对话中会出现具体的行为线索。
背景太多,当前对话找不到重点
把数页年表保留在自己的笔记里。开场只保留与眼前冲突有关的两三件事,在情节需要时再引入其他背景。
角色总是替你说话或做选择
明确写出“只描述你的角色与环境,为我留一个可以回应的位置”。如果仍然发生,可在下一轮直接纠正,而不是继续叠加大量相互矛盾的规则。
用同一个问题检查修改有没有帮助
对每个设定版本,用相同的开场和相同的追问比较。例如:“你为什么不愿把信给我?”观察它是否体现角色动机、有没有替你作答,以及是否留下可继续的线索。
只比较少量样本,记录实际看到的变化,不把一次满意的回复当成稳定能力。保留自己喜欢的设定版本,然后读第一次对话与续写方法继续完善。